home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super CD / Super CD.iso / geomitri / fcad / fcad.hlp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-02-11  |  61.3 KB  |  2,331 lines

  1. \
  2. \*****
  3. \____________________________________________________________________
  4. \SELECT
  5. \ONE
  6. \OF
  7. \THESE
  8. \MENU
  9. \HEADINGS
  10. \FOR
  11. \HELP
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.              *****  SELECT ONE OF THESE MENU HEADINGS FOR HELP  *****
  19.     ____________________________________________________________________
  20.  
  21.     FILE    PLOT    VIEW    DRAW    EDIT    COPY    SPEC    MOD    CALC
  22.  
  23.                     ICON-EXPLANATIONS
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. *
  32. \FILE
  33. \FILE-MENU
  34. \----------
  35.                 FILE-MENU
  36.                 about..
  37.                 Status
  38.                 Label
  39.                 Dir
  40.                 DOS-Cmd
  41.                 Menu
  42.                 Script
  43.                 New
  44.                 Load
  45.                 Update
  46.                 Import
  47.                 ImportLD
  48.                 Export
  49.                 Revert
  50.                 Rename
  51.                 Pattern
  52.                 Save
  53.                 Save-As
  54.                 End          MENU-COMMANDS
  55.                 Quit          ICON-EXPLANATIONS
  56. *
  57. \PLOT
  58. \PLOT-MENU
  59. \---------------
  60.  
  61.                 PLOT-MENU
  62.                    ---------------
  63.                 Plot-Drawing
  64.                 Plot-Assembly
  65.                 Define-Assy.
  66.                 Edit-Assembly
  67.                 Delete-Assy.    MENU-COMMANDS
  68.                 List-Assembly    ICON-EXPLANATIONS
  69. *
  70.  
  71. \VIEW
  72. \VIEW-MENU
  73. \-----------
  74.  
  75.                 VIEW-MENU
  76.                    -----------
  77.                 Redraw
  78.                 Hide-All
  79.                 Show-All
  80.                 Freeze-All
  81.                 Thaw-All
  82.                 Background
  83.                 Save-View
  84.                 Pan
  85.                 Zoom-In
  86.                 Zoom-Out
  87.                 Zoom-View
  88.                 Zoom-Width    MENU-COMMANDS
  89.                 Zoom-Last    ICON-EXPLANATIONS
  90. *
  91. \DRAW
  92. \DRAW-MENU
  93. \--------
  94.  
  95.                 DRAW-MENU
  96.                     --------
  97.                 Point
  98.                 Line
  99.                 Circle
  100.                 Arc
  101.                 Ellipse
  102.                 Text
  103.                 Box
  104.                 Path
  105.                 Polygon
  106.                 Reg-Poly
  107.                 S-Poly
  108.                 Spline
  109.                 Multipoly
  110.                 Dimension
  111.                 Arrow
  112.                 Dbl-Arrow
  113.                 Fillet
  114.                 Chamfer
  115.                 Tangent        MENU-COMMANDS
  116.                 Wide-Line    ICON-EXPLANATIONS
  117. *
  118. \EDIT
  119. \EDIT-MENU
  120. \---------
  121.  
  122.                 EDIT-MENU
  123.                     ---------
  124.                 Undo
  125.                 Erase
  126.                 Move
  127.                 Drag
  128.                 Scale
  129.                 Scale-XY
  130.                 Rotate
  131.                 Connect
  132.                 Mirror
  133.                 Break
  134.                 Bend
  135.                 Trim
  136.                 Stretch
  137.                 Edit
  138.                 Origin
  139.                 Fill
  140.                 Front
  141.                 Change        MENU-COMMANDS
  142.                 List        ICON-EXPLANATIONS
  143. *
  144. \COPY
  145. \COPY-MENU
  146. \------------
  147.  
  148.                 COPY-MENU
  149.                    ------------
  150.                 Copy
  151.                 Repeat-Copy
  152.                 Circ-Array
  153.                 Rotate-Copy
  154.                 Mirror-Copy
  155.                 Insert-Part
  156.                 Part-Array
  157.                 Circ-Part
  158.                 Write-Part
  159.                 Group
  160.                 Ungroup
  161.                 Define-Symbol
  162.                 List-SymDef
  163.                 Explode-Sym
  164.                 Replace-Sym
  165.                 Delete-SymDef    MENU-COMMANDS
  166.                 Draw-Symbol    ICON-EXPLANATIONS
  167. *
  168. \SPEC
  169. \SPEC-MENU
  170. \----------------
  171.  
  172.                 SPEC-MENU
  173.                   ----------------
  174.                 Select-by
  175.                 Configure
  176.                 Edit-Patrn
  177.                 Copy-Patrn
  178.                 Grid-Specs
  179.                 Trigrid
  180.                 Snap-Specs
  181.                 Text-Specs
  182.                 Dim-Specs
  183.                 Dim-Format
  184.                 UNITS
  185.                 Feet
  186.                 Inches
  187.                 Meters        MENU-COMMANDS
  188.                 mm        ICON-EXPLANATIONS
  189. *
  190. \MOD
  191. \MOD-MENU
  192. \-------------
  193.  
  194.                 MOD-MENU
  195.                    -------------
  196.                 Ref-Point
  197.                 Same-X
  198.                 Same-Y
  199.                 Center
  200.                 Midpoint
  201.                 Endpoint
  202.                 On
  203.                 %-Along
  204.                 Degree
  205.                 Parallel
  206.                 Perpendicular
  207.                 Angle-to...
  208.                 Bearing
  209.                 Tangent        MENU-COMMANDS
  210.                 Intersection    ICON-EXPLANATIONS
  211. *
  212. \CALC
  213. \CALC-MENU
  214. \--------------
  215.  
  216.                 CALC-MENU
  217.                    --------------
  218.                 Coordinate
  219.                 Bearing
  220.                 Distance    MENU-COMMANDS
  221.                 Area        ICON-EXPLANATIONS
  222. *
  223. \ICON-EXPLANATIONS
  224.  
  225.                      ICON-EXPLANATIONS
  226.  
  227.     This is a list of the  ICONS  located along the  right side of
  228.     the  FastCAD  screen, counting from the top  of the screen with
  229.     ICON #1 to ICON #19 at the bottom.  Click on an ICON name for help.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.          1. ZOOM-IN        11. SIZE-WINDOW
  234.         2. ZOOM-OUT        12. MOVE-WINDOW
  235.         3. ZOOM-WINDOW        13. ADD-WINDOW
  236.         4. ZOOM-CENTER        14. CLOSE-WINDOW
  237.         5. ZOOM-EXTENTS        15. GRID-ON/OFF
  238.         6. ZOOM-LAST         16. SNAP-ON/OFF
  239.         7. LAYERS        17. ORTHO-ON/OFF
  240.         8. LINE-STYLES        18. VALUES
  241.         9. FILL-STYLES        19. HELP-?
  242.            10. CHANGE-WINDOW
  243.  
  244.  
  245.                           MENU-COMMANDS
  246. *
  247. \ZOOM-IN
  248. \1.
  249.  
  250.    ICON #1: ZOOM IN
  251. TEXT EQUIV: ZIN 2.5
  252.  
  253.     The ZOOM IN icon moves the active window 2-1/2 times closer to your
  254.     drawing.
  255.  
  256.     ICON-EXPLANATIONS
  257.     MENU-COMMANDS
  258. *
  259. \ZOOM-OUT
  260. \2.
  261.  
  262.   ICON #2: ZOOM OUT
  263. TEXT EQUIV: ZOUT 2.5
  264.  
  265.     The ZOOM OUT icon moves the active window 2-1/2 times farther away
  266.     from your drawing.
  267.  
  268.     ICON-EXPLANATIONS
  269.     MENU-COMMANDS
  270. *
  271. \ZOOM-WINDOW
  272. \3.
  273.  
  274.    ICON #3: ZOOM WINDOW
  275. TEXT EQUIV: ZWIN
  276.  
  277.     ZOOM WINDOW lets you draw a box on the screen to select    part of your
  278.     drawing for display in the active window.  The area of your drawing
  279.     that you window will ZOOM to fit the active window.
  280.  
  281.     ICON-EXPLANATIONS
  282.     MENU-COMMANDS
  283. *
  284. \ZOOM-CENTER
  285. \4.
  286.  
  287.    ICON #4: ZOOM CENTER
  288. TEXT EQUIV: ZCEN
  289.  
  290.     ZOOM CENTER centers the active window on a new spot in the drawing.
  291.  
  292.     ICON-EXPLANATIONS
  293.     MENU-COMMANDS
  294. *
  295. \ZOOM-EXTENTS
  296. \5.
  297.  
  298.    ICON #5: ZOOM EXTENTS
  299. TEXT EQUIV: ZEXT
  300.  
  301.     ZOOM EXTENTS displays your entire drawing in the active window,
  302.     shrinking or enlarging the view to fit.
  303.  
  304.     ICON-EXPLANATIONS
  305.     MENU-COMMANDS
  306. *
  307. \ZOOM-LAST
  308. \6.
  309.  
  310.    ICON #6: ZOOM LAST
  311. TEXT EQUIV: ZLAST
  312.  
  313.     ZOOM LAST restores the active drawing window to the previous view
  314.     magnification and center.
  315.  
  316.     ICON-EXPLANATIONS
  317.     MENU-COMMANDS
  318. *
  319. \LAYERS
  320. \7.
  321.  
  322.    ICON #7: LAYERS
  323. TEXT EQUIV: LAYERS
  324.  
  325.     LAYERS displays a dialog box that lets you manage 256 layers,
  326.     numbered 0 through 255. (Select the MORE button to get layers 32-255.)
  327.     New entities are drawn on the current work layer. To change to a new
  328.     layer, select WORK LAYER, then the desired number. FastCAD draws a
  329.     double frame around the current work layer.
  330.  
  331.     To hide or display a layer, select the layer number. FastCAD shows
  332.     hidden layers in black on white. (Hidden layers are protected from
  333.     editing changes and don't show on-screen or when you plot.)
  334.  
  335.     To freeze or thaw a layer, select the FREEZE button, then the layer
  336.     number. FastCAD draws a slash through frozen layer numbers. (Entities
  337.     on frozen layers are protected from editing changes but you can refer
  338.     to them with modifiers.)
  339.  
  340.     ICON-EXPLANATIONS
  341.     MENU-COMMANDS
  342. *
  343. \LINE-STYLES
  344. \8.
  345.  
  346.    ICON #8: LINE STYLES
  347. TEXT EQUIV: LSTYLES
  348.  
  349.     LINE STYLES displays a dialog box from which you can select or modify
  350.     any of 16 existing line styles (dot-dash patterns).
  351.  
  352.     ICON-EXPLANATIONS
  353.     MENU-COMMANDS
  354. *
  355. \FILL-STYLES
  356. \9.
  357.  
  358.    ICON #9: FILL STYLES
  359. TEXT EQUIV: FSTYLES
  360.  
  361.     FILL STYLES displays a dialog box from which you can select
  362.     any of 24 crosshatch or pattern fill styles for filling polygons,
  363.     circleS, arcS, smooth polygons, and other closed entities. Select
  364.     the MORE button to see additional patterns. If there is a double box
  365.     around TRANSPARENT in the dialog box, the fill style is 0 or clear.
  366.  
  367.     ICON-EXPLANATIONS
  368.     MENU-COMMANDS
  369. *
  370. \CHANGE-WINDOW
  371. \10.
  372.  
  373.   ICON #10: CHANGE WINDOW
  374. TEXT EQUIV: none
  375.  
  376.     CHANGE WINDOW selects a new active window for ZOOM commands.
  377.  
  378.     ICON-EXPLANATIONS
  379.     MENU-COMMANDS
  380. *
  381. \SIZE-WINDOW
  382. \11.
  383.  
  384.   ICON #11: SIZE WINDOW
  385. TEXT EQUIV: none
  386.  
  387.     SIZE WINDOW lets you resize a drawing window.
  388.  
  389.     ICON-EXPLANATIONS
  390.     MENU-COMMANDS
  391.  
  392. *
  393. \MOVE-WINDOW
  394. \12.
  395.  
  396.   ICON #12: MOVE WINDOW
  397. TEXT EQUIV: none
  398.  
  399.     MOVE WINDOW lets you move one of the eight drawing windows.
  400.     Windows may not overlap.
  401.  
  402.     ICON-EXPLANATIONS
  403.     MENU-COMMANDS
  404. *
  405. \ADD-WINDOW
  406. \13.
  407.  
  408.   ICON #13: ADD WINDOW
  409. TEXT EQUIV: none
  410.  
  411.     ADD WINDOW lets you add a new drawing window, to a maximum
  412.     of eight.  Windows may not overlap.
  413.  
  414.     ICON-EXPLANATIONS
  415.     MENU-COMMANDS
  416. *
  417. \CLOSE-WINDOW
  418. \14.
  419.  
  420.   ICON #14: CLOSE WINDOW
  421. TEXT EQUIV: none
  422.  
  423.     CLOSE WINDOW removes a drawing window from the screen.
  424.  
  425.     ICON-EXPLANATIONS
  426.     MENU-COMMANDS
  427. *
  428. \GRID-ON/OFF
  429. \15.
  430.  
  431.   ICON #15: GRID ON/OFF
  432. TEXT EQUIV: GRIDON, GRIDOFF or ^G
  433.  
  434.     Turns the screen grid pattern on or off.  FastCAD draws a
  435.     double frame around the icon when GRID is turned on.
  436.  
  437.     ICON-EXPLANATIONS
  438.     MENU-COMMANDS
  439. *
  440. \SNAP-ON/OFF
  441. \16.
  442.  
  443.   ICON #16: SNAP ON/OFF
  444. TEXT EQUIV: SNAPON, SNAPOFF or ^S
  445.  
  446.     Turns snap locking on or off. FastCAD draws a double frame
  447.     around the icon when SNAP is turned on.
  448.  
  449.     ICON-EXPLANATIONS
  450.     MENU-COMMANDS
  451. *
  452. \ORTHO-ON/OFF
  453. \17.
  454.  
  455.   ICON #17: ORTHO ON/OFF
  456. TEXT EQUIV: ORTHON, ORTHOFF or ^O
  457.  
  458.     Turns orthogonal locking on or off. ORTHO makes FastCAD draw lines that
  459.      are perfectly vertical or horizontal.  ORTHO lock affects all commands
  460.     that display a rubber-band cursor, including MOVE and STRETCH.  FastCAD
  461.     draws a double frame around the icon when ORTHO lock is turned on.
  462.  
  463.     ICON-EXPLANATIONS
  464.     MENU-COMMANDS
  465. *
  466. \VALUES
  467. \18.
  468.   ICON #18: VALUES
  469. TEXT EQUIV: CVAL or ^V
  470.  
  471. VALUES displays a dialog box for setting drawing environment switches. You can
  472. also set the switches using control-key combinations: For example, hold down
  473. the "CTRL" key and press "T" to turn tracking on or off (^T).
  474.  
  475. Switch        Text Equivalents    Action
  476. GRID        [GRIDON/GRIDOFF or ^G]    Turn Grid on or off.
  477. GRID VALUE    [GRIDV]            Set grid spacing.
  478. SNAP        [SNAPON/SNAPOFF or ^S]    Turn Snap locking on or off.
  479. SNAP VALUE    [SNAPV]            Set snap spacing.
  480. ORTHO        [ORTHON/ORTHOFF or ^O]    Turn ORTHO on or off.
  481. XHREQ        [XHON/XHOFF or ^X]    Require crosshairs with rubber-band.
  482. FRAME        [FRAMEON/FRAMEOFF, ^F]    Display/hide frames for splines etc.
  483. LOCK        [LOCKON/LOCKOFF or ^L]    Turn group locking on or off.
  484. TRACK        [TRKON/TRKOFF or ^T]    Turn  tracking display on or off.
  485. ABS        [^V A]            Absolute coordinate tracking.
  486. REL        [^V R]            Relative coordinate tracking.
  487. POLAR        [^V P]            Polar coordinate tracking.
  488.  
  489.     ICON-EXPLANATIONS    MENU-COMMANDS
  490. *
  491. \HELP-?
  492. \19.
  493.  
  494.   ICON #19: HELP
  495. TEXT EQUIV: HELP or ?
  496.  
  497.     HELP displays a text screen of subjects for which HELP is
  498.     available.  This icon gives you HELP information in the middle of
  499.     any command.  Use the cursor and the left button to select a subject
  500.     for HELP.
  501.  
  502.     ICON-EXPLANATIONS
  503.     MENU-COMMANDS
  504. *
  505. \about..
  506.  
  507.   FILE COMMAND: about..
  508.     TEXT EQUIV: VER
  509.  
  510.     ABOUT.. displays an alert box with your FastCAD version and
  511.     serial number.
  512.  
  513.     MENU-COMMANDS
  514.     ICON-EXPLANATIONS
  515. *
  516. \Status
  517.  FILE COMMAND: Status
  518.    TEXT EQUIV: STATUS
  519.  
  520.     STATUS displays a text screen of information about the current drawing.
  521.     This information includes the drawing name, number of entities, file
  522.     size in kilobytes (K), label, memory usage, and current settings.
  523.  
  524.     MENU-COMMANDS
  525.     ICON-EXPLANATIONS
  526. *
  527. \Label
  528.  
  529.  FILE COMMAND: Label
  530.    TEXT EQUIV: LABEL
  531.  
  532.     LABEL adds a 40-character descriptive label to your drawing.  Type the
  533.     description, then press RETURN.  Select STATUS to see the label for the
  534.     current drawing.  After returning to DOS, you can see this label by
  535.     using the DOS TYPE command to view the FastCAD file.
  536.  
  537.     MENU-COMMANDS
  538.     ICON-EXPLANATIONS
  539. *
  540. \Dir
  541.  
  542.  FILE COMMAND: Dir
  543.    TEXT EQUIV: DOS DIR/P *.FCD
  544.  
  545.     DIR lists drawing files in the current directory.
  546.  
  547.     MENU-COMMANDS
  548.     ICON-EXPLANATIONS
  549. *
  550. \DOS-Cmd
  551.  
  552.  FILE COMMAND: DOS-Cmd
  553.    TEXT EQUIV: DOS
  554.  
  555.     DOS Cmd lets you run other programs and DOS commands without leaving
  556.     FastCAD.  You must have enough memory for FastCAD, your current
  557.     drawing and the outside program.  Memory restrictions are discussed
  558.     in the reference section of the manual.
  559.  
  560.     MENU-COMMANDS
  561.     ICON-EXPLANATIONS
  562. *
  563. \Menu
  564.  
  565.  FILE COMMAND: Menu
  566.    TEXT EQUIV: MENU
  567.  
  568.     MENU loads a custom menu file.  After selecting a menu filename from
  569.     a list, FastCAD loads the new menus, replacing the current set.
  570.  
  571.     MENU-COMMANDS
  572.     ICON-EXPLANATIONS
  573. *
  574. \Script
  575.  
  576.   FILE COMMAND: Script
  577.     TEXT EQUIV: SCRIPT
  578.  
  579.     SCRIPT loads and runs a script file.  A script file is a series of
  580.     FastCAD commands previously stored in a text file.
  581.  
  582.     MENU-COMMANDS
  583.     ICON-EXPLANATIONS
  584. *
  585. \New
  586.  
  587.   FILE COMMAND: New
  588.     TEXT EQUIV: NEW
  589.  
  590.     NEW opens a new drawing file called "WORK.FCD", resetting all defaults
  591.     to FastCAD's original values.  Select RENAME to give the new drawing a
  592.     permanent name before saving it.
  593.  
  594.     MENU-COMMANDS
  595.     ICON-EXPLANATIONS
  596. *
  597. \Load
  598.  FILE COMMAND: Load
  599.    TEXT EQUIV: LOAD
  600.  
  601.     LOAD opens a different drawing file.  When you select LOAD, a text
  602.     screen appears listing available drawings.  Select the drawing to
  603.     edit with the cursor or type the file name.  If you enter a
  604.     nonexistent file name, FastCAD creates a new drawing file with that
  605.     name. You can list drawings in other DOS directories and
  606.     sub-directories by selecting them with the cursor.  Click on the "\..\"
  607.     at the top of the load screen to move up in the directory tree,
  608.     then click on the desired sub-directory.  You can list drawings on
  609.     other drives by selecting the DRIVE box at the top of the LOAD screen
  610.     and then the desired drive letter.  LOAD will automatically update
  611.     eariler versions of drawing files .
  612.  
  613.     MENU-COMMANDS
  614.     ICON-EXPLANATIONS
  615. *
  616. \Update
  617.  
  618.  FILE COMMAND: Update
  619.    TEXT EQUIV: UPDATE
  620.  
  621.     UPDATE updates a file to the new version if necessary and saves it.
  622.     You can use wildcard characters to update a group of files i.e.
  623.     (*.FCD) to update all of the drawing files in the current directory.
  624.  
  625.     MENU-COMMAND
  626.     ICON-EXPLANATIONS
  627. *
  628. \Import
  629.  
  630.  FILE COMMAND: Import
  631.    TEXT EQUIV: IMPORT
  632.  
  633.     IMPORT reads drawings from AutoCAD DXF or Evolution Computing EXF
  634.     and creates an .FCD drawing file.  You can use wildcard characters to
  635.     update a group of files i.e. (*.FCD) to update all of the drawing files
  636.     in the current directory.
  637.  
  638.     MENU-COMMAND
  639.     ICON-EXPLANATIONS
  640. *
  641. \ImportLD
  642.  
  643.  FILE COMMAND: ImportLD
  644.    TEXT EQUIV: ILOAD
  645.  
  646.     IMPORTLD works like IMPORT, but imports a single drawing and loads the
  647.     drawing after importing it. IMPORT LD does not save the drawing to disk.
  648.     MENU-COMMAND
  649.     ICON-EXPLANATIONS
  650. *
  651. \Export
  652.  
  653.  FILE COMMAND: Export
  654.    TEXT EQUIV: EXPORT
  655.  
  656.     Export writes an AutoCAD DXF- or Evolution Computing EXF-format file.
  657.     You can use wildcard characters to update a group of files i.e.
  658.     (*.FCD) to update all of the drawing files in the current directory.
  659.  
  660.     MENU-COMMAND
  661.     ICON-EXPLANATIONS
  662. *
  663. \Revert
  664.  
  665.   FILE COMMAND: Revert
  666.     TEXT EQUIV: REVERT
  667.  
  668.     REVERT restores the current drawing to the last version you saved.
  669.  
  670.     MENU-COMMANDS
  671.     ICON-EXPLANATIONS
  672. *
  673. \Rename
  674.  
  675.   FILE COMMAND: Rename
  676.     TEXT EQUIV: RENAME
  677.  
  678.     RENAME changes the name of the current drawing to the new name which
  679.     you enter, but does NOT save it.  Select SAVE or END to save the
  680.     drawing under the new name.
  681.  
  682.     MENU-COMMANDS
  683.     ICON-EXPLANATIONS
  684. *
  685. \Pattern
  686.  
  687.   FILE COMMAND: Pattern
  688.     TEXT EQUIV: PATTERN
  689.  
  690.     PATTERN marks the current drawing as a pattern file, instead of an
  691.     ordinary drawing.  A pattern file is used as a template for other
  692.     drawings.  When you load a drawing marked as a PATTERN, FastCAD
  693.     loads a copy of it instead and asks you to rename the drawing.
  694.  
  695.     MENU-COMMANDS
  696.     ICON-EXPLANATIONS
  697. *
  698. \Save
  699.  
  700.   FILE COMMAND: Save
  701.     TEXT EQUIV: SAVE
  702.  
  703.     SAVE saves your current drawing to the disk.  Use SAVE frequently to
  704.     protect your work from power failure.
  705.  
  706.     MENU-COMMANDS
  707.     ICON-EXPLANATIONS
  708. *
  709. \Save-As
  710.  
  711.   FILE COMMAND: Save As
  712.     TEXT EQUIV: SAVEAS
  713.  
  714.     SAVE AS saves a copy of your drawing in a file with a different name.
  715.     FastCAD doesn't change the name of the current drawing.
  716.  
  717.     MENU-COMMANDS
  718.     ICON-EXPLANATIONS
  719. *
  720. \End
  721.  
  722.  FILE COMMAND: End
  723.    TEXT EQUIV: END
  724.  
  725.     END is the normal way to leave FastCAD.  It saves the current
  726.     drawing and returns you to DOS.
  727.  
  728.     MENU-COMMANDS
  729.     ICON-EXPLANATIONS
  730. *
  731. \Quit
  732.  
  733.   FILE COMMAND: Quit
  734.     TEXT EQUIV: QUIT
  735.  
  736.     QUIT returns to DOS but does NOT save your work since the last SAVE.
  737.     Use QUIT if you made undesirable changes or only wanted to look at a
  738.     drawing without changing it.
  739.  
  740.     MENU-COMMANDS
  741.     ICON-EXPLANATIONS
  742. *
  743. \Plot-Drawing
  744.  
  745.  PLOT COMMAND: Plot Drawing
  746.    TEXT EQUIV: PLOT
  747.  
  748.     PLOT DRAWING prompts you with a dialog box to send the drawing to a
  749.     PLOTTER (or printer), NORMAL PLOT FILE or to a SIZED IMAGE FILE.
  750.     FastCAD    asks several questions specific to your output device, then
  751.     asks you to choose a scaling factor and view to plot. See Volume 2,
  752.     Chapter 4 (Printing and Plotting) of your FastCAD User's Guide
  753.     for more information. 
  754.  
  755.     MENU-COMMANDS
  756.     ICON-EXPLANATIONS
  757. *
  758. \Plot-Assembly
  759.  
  760.  PLOT COMMAND: Plot Assembly
  761.    TEXT EQUIV: PLOTA
  762.  
  763.     PLOT ASSEMBLY copies a selected plot assembly that you have previously
  764.     defined to your plotter or printer (or to a file), optionally placing
  765.     many drawings and/or views on a single sheet. See Volume 2,
  766.     Chapter 4 (Printing and Plotting) of your FastCAD User's Guide
  767.     for more information.  
  768.  
  769.  
  770.     MENU-COMMANDS
  771.     ICON-EXPLANATIONS
  772. *
  773. \Define-Assy.
  774.  
  775.  PLOT COMMAND: Define Assy.
  776.    TEXT EQUIV: DEFPA
  777.  
  778.     DEFINE ASSEMBLY creates a plot assembly. You divide your plotter's
  779.     plottable area into an unlimited number of plot windows, specifying a
  780.     drawing, view, and scale for each window. Before defining an assembly
  781.     that includes several drawings, it's a good idea to load each drawing
  782.     and make notes about the view numbers you wish to plot. See Volume 2,
  783.     Chapter 4 (Printing and Plotting) of your FastCAD User's Guide
  784.     for more information.  
  785.  
  786.     MENU-COMMANDS
  787.     ICON-EXPLANATIONS
  788. *
  789. \Edit-Assembly
  790.  
  791.  PLOT COMMAND: Edit Assembly
  792.    TEXT EQUIV: EDITPA
  793.  
  794.     EDIT ASSEMBLY lets you modify an existing plot assembly. You can change
  795.     or delete plot windows and add new windows. See Volume 2,
  796.     Chapter 4 (Printing and Plotting) of your FastCAD User's Guide
  797.     for more information.  
  798.  
  799.     MENU-COMMANDS
  800.     ICON-EXPLANATIONS
  801. *
  802. \Delete-Assy.
  803.  
  804.  PLOT COMMAND: Delete Assy.
  805.    TEXT EQUIV: DELPA
  806.  
  807.     DELETE ASSY removes a plot assembly from the drawing.
  808.     FastCAD displays a text    screen from which you can select an assembly
  809.     to delete. If you delete an assembly by mistake, immediately select
  810.     UNDO from the EDIT menu.
  811.  
  812.     MENU-COMMANDS
  813.     ICON-EXPLANATIONS
  814. *
  815. \List-Assembly
  816.  
  817.  PLOT COMMAND: List Assy
  818.    TEXT EQUIV: LISTPA
  819.  
  820.     LIST ASSEMBLY displays information about a plot assembly.  After you
  821.     select an assembly from the list, FastCAD displays the assembly's width
  822.     and height (the total plottable area). For each plot window in the
  823.     assembly, FastCAD lists: location (x,y distance in drawing units from
  824.     the lower-left corner of the plottable area), size in drawing units,
  825.     drawing to plot (a blank drawing name means plot the current drawing),
  826.     view number and scale factor.
  827.  
  828.     MENU-COMMANDS
  829.     ICON-EXPLANATIONS
  830. *
  831. \Redraw
  832.  
  833.   VIEW COMMAND: Redraw
  834.     TEXT EQUIV: REDRAW
  835.  
  836.     REDRAW regenerates your entire screen including the MENU, COLOR bar,
  837.     ICON bar and all open drawing windows.
  838.  
  839.     MENU-COMMANDS
  840.     ICON-EXPLANATIONS
  841. *
  842. \Hide-All
  843.  
  844.  VIEW COMMAND: Hide All
  845.     TEXT EQUIV: HIDEA
  846.  
  847.     HIDE ALL hides all but the current work layer.
  848.  
  849.     MENU-COMMANDS
  850.     ICON-EXPLANATIONS
  851. *
  852. \Show-All
  853.  
  854.  VIEW COMMAND: Show All
  855.     TEXT EQUIV: SHOWA
  856.  
  857.     SHOW ALL displays all hidden layers.
  858.  
  859.     MENU-COMMANDS
  860.     ICON-EXPLANATIONS
  861. *
  862. \Freeze-All
  863.  
  864.  VIEW COMMAND: Freeze All
  865.    TEXT EQUIV: FREEZEA
  866.  
  867.     FREEZE ALL write-protects all layers of the current drawing except
  868.     the current work layer.  Entities on frozen layers can be referenced
  869.     with drawing modifiers but can not be edited or erased.  If you change
  870.     the work layer to a layer which is frozen, that layer is automatically
  871.     thawed.
  872.  
  873.     MENU-COMMANDS
  874.     ICON-EXPLANATIONS
  875. *
  876. \Thaw-All
  877.  
  878.  VIEW COMMAND: Thaw All
  879.    TEXT EQUIV: THAWA
  880.  
  881.     THAW ALL un-freezes all frozen layers of the current drawing.
  882.  
  883.     MENU-COMMANDS
  884.     ICON-EXPLANATIONS
  885. *
  886. \Background
  887.  
  888.  VIEW COMMAND: Background
  889.    TEXT EQUIV: BKGND
  890.  
  891.     BACKGROUND selects a new screen background color, which you indicate
  892.     by entering a number or selecting a color from the palette.  This color
  893.     is ignored during plotting.
  894.  
  895.     MENU-COMMANDS
  896.     ICON-EXPLANATIONS
  897. *
  898. \Save-View
  899.  
  900.  VIEW COMMAND: Save View
  901.    TEXT EQUIV: SVIEW
  902.  
  903.     SAVE VIEW remembers a view of your drawing.  Each drawing can have
  904.     up to 8 numbered views stored with the drawing.  When prompted for
  905.     "view #(1-8):", type in a view number.  The view in the active
  906.     window is stored with that view number.
  907.  
  908.     MENU-COMMANDS
  909.     ICON-EXPLANATIONS
  910. *
  911. \Pan
  912.  
  913.  VIEW COMMAND: Pan
  914.    TEXT EQUIV: PAN
  915.  
  916.     PAN shifts your drawing under the active drawing window.  FastCAD
  917.     prompts "pan from:" and "pan to:".  Use the crosshairs or type
  918.     coordinates for the selection of these points to indicate the
  919.     direction of travel.
  920.  
  921.     MENU-COMMANDS
  922.     ICON-EXPLANATIONS
  923. *
  924. \Zoom-In
  925.  
  926.   VIEW COMMAND: Zoom In
  927.     TEXT EQUIV: ZIN
  928.  
  929.     ZOOM IN moves the active drawing window closer to your drawing.  At the
  930.     prompt "zoom in by:", type a number to indicate how many times
  931.     closer to zoom.
  932.  
  933.     MENU-COMMANDS
  934.     ICON-EXPLANATIONS
  935. *
  936. \Zoom-Out
  937.  
  938.   VIEW COMMAND: Zoom Out
  939.     TEXT EQUIV: ZOUT
  940.  
  941.     ZOOM OUT moves the active drawing window farther away from your
  942.     drawing.  At the prompt reads "zoom out by:", type a number to indicate
  943.     how many times farther out to zoom.
  944.  
  945.     MENU-COMMANDS
  946.     ICON-EXPLANATIONS
  947. *
  948. \Zoom-View
  949.  
  950.   VIEW COMMAND: Zoom View
  951.     TEXT EQUIV: VIEW
  952.  
  953.     ZOOM VIEW recalls one of the eight views you saved with SAVE VIEW
  954.     At the prompt "view #(1-8):", type the number of the view
  955.     you want to see and press RETURN.
  956.  
  957.     MENU-COMMANDS
  958.     ICON-EXPLANATIONS
  959. *
  960. \Zoom-Width
  961.  
  962.   VIEW COMMAND: Zoom Width
  963.     TEXT EQUIV: ZWID
  964.  
  965.     ZOOM WIDTH tells FastCAD how much of your drawing to display in
  966.     the current drawing window.  At the prompt "view width:", enter a
  967.     value in numerical units or feet and inches.  FastCAD changes the view.
  968.  
  969.     MENU-COMMANDS
  970.     ICON-EXPLANATIONS
  971. *
  972. \Zoom-Last
  973.  
  974.   VIEW COMMAND: Zoom Last
  975.     TEXT EQUIV: ZLAST
  976.  
  977.     ZOOM LAST redraws the current window with the previous ZOOM
  978.     magnification and position, even if you have used other commands since
  979.     the last ZOOM.
  980.  
  981.     MENU-COMMANDS
  982.     ICON-EXPLANATIONS
  983. *
  984. \Point
  985.  
  986.  DRAW COMMAND: Point
  987.    TEXT EQUIV: POINT
  988.  
  989.     POINT draws a single dot (1 pixel) in the drawing.  Select a point with
  990.     the crosshairs and left button, or type numeric coordinates.
  991.  
  992.     MENU-COMMANDS
  993.     ICON-EXPLANATIONS
  994. *
  995. \Line
  996.  
  997.  DRAW COMMAND: Line
  998.    TEXT EQUIV: LINE
  999.  
  1000.     LINE draws one or more lines in the drawing.  Use the crosshairs or
  1001.     type numeric coordinates to select the first point and each successive
  1002.     point.  The command repeats until cancelled by the right button.
  1003.  
  1004.     MENU-COMMANDS
  1005.     ICON-EXPLANATIONS
  1006. *
  1007. \Circle
  1008.  
  1009.  DRAW COMMAND: Circle
  1010.    TEXT EQUIV: CIRCLE or CIR
  1011.  
  1012.     CIRCLE draws a circle by one of six different methods.  When drawing
  1013.     a CIRP circle or a CIR2 circle, hold down the shift key and move the
  1014.     mouse to dynamically move the circle center.  The text equivalent of
  1015.     each method is shown.
  1016.  
  1017.     CIR2    Draw a circle from 2 points
  1018.     CIR3    Draw a circle from 3 points
  1019.     CIRP    Draw a circle from center and point on circle
  1020.     CIRR    Draw a circle from center and radius
  1021.     CIRD    Draw a circle from center and diameter
  1022.     CIRT2C    Draw a circle tangent to two circles
  1023.  
  1024.     MENU-COMMANDS
  1025.     ICON-EXPLANATIONS
  1026. *
  1027. \Arc
  1028.  
  1029.  DRAW COMMAND: Arc
  1030.    TEXT EQUIV: ARC
  1031.  
  1032.     ARC draws an arc according to one of several methods. The four
  1033.     methods of drawing an arc are listed below with their text
  1034.     equivalents.
  1035.  
  1036.     ARCR  ARC drawn by center, radius, start angle, end angle.
  1037.     ARCS  ARC drawn by center, start point, end angle.
  1038.     ARC3  ARC drawn through three points.
  1039.     ARCB  ARC drawn through three points; point 3 makes
  1040.         a dynamic bulge for shaping the ARC.
  1041.  
  1042.     MENU-COMMANDS
  1043.     ICON-EXPLANATIONS
  1044. *
  1045. \Ellipse
  1046.  
  1047.  DRAW COMMAND: Ellipse
  1048.    TEXT EQUIV: ELIP
  1049.  
  1050.     ELLIPSEs can be drawn by the following methods.  See the reference
  1051.     section of the manual for details.
  1052.  
  1053.     Center & 2 axis
  1054.     Circle at angle to window
  1055.     Inclination & length
  1056.     Elliptical arc
  1057.  
  1058.     MENU-COMMANDS
  1059.     ICON-EXPLANATIONS
  1060. *
  1061. \Text
  1062.  
  1063.  DRAW COMMAND: Text
  1064.    TEXT EQUIV: TEXT
  1065.  
  1066.     TEXT adds lettering to your drawing.  When TEXT is selected, FastCAD
  1067.     places a window in the center of the screen in which text appears as
  1068.     you type.  Even though the window has multiple lines, the text will
  1069.     be a single line in your drawing. You can use the keyboard arrows to
  1070.     move around in the text window and the DEL key to remove characters.
  1071.     Press RETURN when you have finished. A dynamic cursor appears. Text
  1072.     can be placed anywhere in the drawing screen. If you hold down the
  1073.     SHIFT key and move the mouse, the text will grow or shrink (this size
  1074.     becomes the new default text height).  When you type another line of
  1075.     text, press RETURN or the right button to accept the default origin
  1076.     (one line below the origin of the last text you drew) or use the mouse
  1077.      to pick another spot in the drawing. Select XHREQ from the VALUES
  1078.     dialog box or type CTRL-X to activate crosshairs.
  1079.  
  1080.     MENU-COMMANDS
  1081.     ICON-EXPLANATIONS
  1082. *
  1083. \Box
  1084.  
  1085.  DRAW COMMAND: Box
  1086.    TEXT EQUIV: BOX
  1087.  
  1088.     BOX draws a rectangular polygon with perfectly horizontal and
  1089.     vertical sides. The box is specified by any two diagonal corners.
  1090.  
  1091.     MENU-COMMANDS
  1092.     ICON-EXPLANATIONS
  1093. *
  1094. \Path
  1095.  
  1096.  DRAW COMMAND: Path
  1097.    TEXT EQUIV: PATH
  1098.  
  1099.     PATH draws a routed connection between two endpoints. A path looks like
  1100.     a series of connected lines but is more like an open-ended polygon with
  1101.     at least 2 but not more than 126 nodes.
  1102.           
  1103.     MENU-COMMANDS
  1104.     ICON-EXPLANATIONS
  1105. *
  1106. \Polygon
  1107.  
  1108.  DRAW COMMAND: Polygon
  1109.     TEXT EQUIV: POLY
  1110.  
  1111.     POLYGON draws a closed shape with no less than 3 and no    more than 126
  1112.     sides.  Change the shape of a polygon with BEND, BREAK, STRETCH, or
  1113.     EDIT.  Polygons may be filled.
  1114.  
  1115.     MENU-COMMANDS
  1116.     ICON-EXPLANATIONS
  1117. *
  1118. \Reg-Poly
  1119.  
  1120.  DRAW COMMAND: Reg Poly
  1121.     TEXT EQUIV: RPOLY
  1122.  
  1123.     REG POLY (Regular POLYGON) is a shortcut command for drawing regular
  1124.     polygon entities like equilateral triangles, squares or hexagons.  You
  1125.     specify the number of sides, the center of the polygon, and where one
  1126.     of the corners between the sides falls.
  1127.  
  1128.     MENU-COMMANDS
  1129.     ICON-EXPLANATIONS
  1130. *
  1131. \S-Poly
  1132.  
  1133.  DRAW COMMAND: S Poly
  1134.    TEXT EQUIV: SPOLY
  1135.  
  1136.     S POLY (Smooth Polygon) draws a closed curved shape defined by a
  1137.     series of node points called a frame.  The S POLY must have at least
  1138.     3 nodes and no more than 126 nodes.  The frame which defines the nodes
  1139.     can be turned on or off from the VALUES icon.  Smooth polygons can be
  1140.     modified with EDIT commands such as BEND, BREAK, STRETCH or EDIT.
  1141.  
  1142.     MENU-COMMANDS
  1143.     ICON-EXPLANATIONS
  1144. *
  1145. \Spline
  1146.  
  1147.  DRAW COMMAND: Spline
  1148.    TEXT EQUIV: SPLINE
  1149.  
  1150.     SPLINE draws a smooth curve defined by a series of node points called a
  1151.      FRAME.  The curve touches the first and last points and follows an
  1152.     average path among the other nodes.  A spline must have at least 3 but
  1153.     not more than 126 nodes.  The frame which defines the spline can be
  1154.     turned on or off from the VALUES icon.  Splines can also be modified
  1155.     with EDIT commands such as BEND, BREAK, STRETCH or EDIT.
  1156.  
  1157.     MENU-COMMANDS
  1158.     ICON-EXPLANATIONS
  1159. *
  1160. \Multipoly
  1161.  
  1162.  DRAW COMMAND: Multipoly
  1163.    TEXT EQUIV: MPOLY
  1164.  
  1165.     MULTIPOLY (Multiple Polygons) collects existing polygons and other 
  1166.     objects into a new entity that can be crosshatched or filled, leaving
  1167.     holes. We call this entity a "multipoly."  The entities that go into it
  1168.     are called "PLists" (short for Poly List item) and can include lines,
  1169.     arcs, circles, paths, polygons and text. 
  1170.  
  1171.     Before selecting the MULTIPOLY command, draw the entities you want in
  1172.     the multipoly. Now select MULTIPOLY. FastCAD asks what entities to use.     Select entities as for an EDIT menu command.
  1173.  
  1174.     You can select existing multipolys as well as the entities listed
  1175.     above. FastCAD ignores entities that do not work with MULTIPOLY.
  1176.  
  1177.     FastCAD replaces the entities you selected with a multipoly entity,
  1178.     giving it the current layer, color, and line or fill style. Please
  1179.     note: If the current fill style is #0 (Transparent), you won't see any
  1180.     difference. 
  1181. @
  1182.  
  1183.     Editing a multipoly: Commands like MOVE and ROTATE work on the
  1184.     multipoly as a whole. You can use STRETCH or EDIT to move individual
  1185.     objects within the multipoly. EDIT also lets you explode the multipoly
  1186.     back to its original parts for further editing, or delete individual
  1187.     objects. To add new entities, simply use MULTIPOLY and select the
  1188.     existing multipoly along with the new entities.
  1189.  
  1190.     MENU-COMMANDS
  1191.     ICON-EXPLANATIONS
  1192. *
  1193. \Dimension
  1194.  
  1195.  DRAW COMMAND: Dimension
  1196.    TEXT EQUIV: DIM
  1197.  
  1198.     FastCAD draws associative DIMENSIONs to measure distances and angles.
  1199.     When you change the drawing, FastCAD updates the dimensions to report
  1200.     the new measurements. Below are the four types of dimensions with their
  1201.     text equivalents in brackets.
  1202.  
  1203.     HORIZONTAL  [DIMH]  Measures only horizontal distance
  1204.     VERTICAL    [DIMV]  Measures only vertical distance
  1205.     PARALLEL    [DIMP]  Measures linear distances at any angle
  1206.     ANGULAR     [DIMA]  Measures distance in degrees
  1207.     RADIUS      [DIMR]  Measures the radius of the arc or circle. 
  1208.     NOTE RADIUS [DIMRN] Works just like RADIUS, except that the arrows fall
  1209.                 outside the arc or circle. 
  1210.     DIAMETER    [DIMD]  Measure the diameter of a circle (or arc). 
  1211.     NOTE DIAM.  [DIMDN] Works just like DIAMETER, except that the arrows
  1212.                 fall outside the arc or circle. Interior arrows are
  1213.                 omitted. Note-style diameter dimensions without a
  1214.                 leader can be distinguished from leaderless note
  1215.                 radius dimensions by the letter phi (φ) in the
  1216.                 dimension text. 
  1217. @    
  1218.  
  1219.  
  1220.     ORDINATE    [DIMO]  Shows the relative horizontal or vertical distance
  1221.                 from a given origin point (not the distance between
  1222.                 points). An ordinate dimension entity consists of
  1223.                 an origin leader and a series of additional
  1224.                 leaders, each of which measures the horizontal or
  1225.                 vertical distance from the origin. 
  1226.  
  1227.     In new drawings, FastCAD draws dimensions with these properties:
  1228.     - Height of dimension text = 0.20 units
  1229.     - Text position (linear dimensions only) = inside arrowheads
  1230.     - Text angle (vertical dimensions only) = normal (lined up with arrows)
  1231.     - Arrowhead angle = 24_
  1232.     - Arrowhead length = 125% of text height
  1233.     - Arrowhead style = #5 (filled arrowheads)
  1234.     - Font = #1 (a blocky, quick-drawing font)
  1235.     - Number of decimal places (for Numeric and Metric formats) = 3
  1236.     - Dimension measurement format = Feet & Inches
  1237.  
  1238.     MENU-COMMANDS
  1239.     ICON-EXPLANATIONS
  1240. *
  1241. \Arrow
  1242.  
  1243.  DRAW COMMAND: Arrow
  1244.     TEXT EQUV: ARROW
  1245.  
  1246.     ARROW draws an entity similar to a path with an arrowhead at the first
  1247.     node point.  The arrowhead's shape and size are determined by the DIM
  1248.     SPECS command.  Select ARROW from the DRAW menu and the prompt reads
  1249.     "1st point:".  This is where the tip of the arrowhead will be.  The
  1250.     prompt then reads "next point:" and you may add additional nodes.
  1251.  
  1252.     MENU-COMMANDS
  1253.     ICON-EXPLANATIONS
  1254. *
  1255. \Dbl-Arrow
  1256.  
  1257.  DRAW COMMAND: Dbl Arrow
  1258.     TEXT EQUIV: DARROW
  1259.  
  1260.     DBL ARROW draws an entity just like an arrow except that it has
  1261.     arrowheads on both ends.  The arrowhead's shape and size are
  1262.     determined by the DIM SPECS command.
  1263.  
  1264.     MENU-COMMANDS
  1265.     ICON-EXPLANATIONS
  1266. *
  1267. \Fillet
  1268.  
  1269.  DRAW COMMAND: Fillet
  1270.    TEXT EQUIV: FILLET
  1271.  
  1272.     FILLET draws an arc entity between two lines, two arcs, or two circles,
  1273.     creating a smooth, rounded corner (the two entities must be the same
  1274.     type).  You can add a fillet to entities that cross, lines that
  1275.     are already connected at their endpoints and non-parallel lines that
  1276.     don't meet.  FastCAD first prompts for the two entities to fillet.
  1277.     FastCAD normally trims or extends the selected lines to meet the fillet
  1278.     arc, so when filleting lines that intersect, click on the part of the
  1279.     line you want to keep.  FastCAD next asks for the fillet radius.  If
  1280.     you specify a fillet radius of 0, FastCAD trims or extends the lines
  1281.     to their intersection point.  FastCAD draws the fillet arc. The prompt
  1282.     now reads "Trim ends [Y]:". Press RETURN or click the right button to
  1283.     accept the default (trim ends) or type N to leave ends untrimmed.
  1284.  
  1285.     MENU-COMMANDS
  1286.     ICON-EXPLANATIONS
  1287. *
  1288. \Chamfer
  1289.  
  1290.  DRAW COMMAND: Chamfer
  1291.    TEXT EQUIV: CHAMFER
  1292.  
  1293.     CHAMFER draws a line entity which intersects two other lines,
  1294.     creating a bevelled corner.  You can add a chamfer to lines that
  1295.     cross, lines that are already connected at their endpoints, or
  1296.     non-parallel lines that do not meet.
  1297.  
  1298.     MENU-COMMANDS
  1299.     ICON-EXPLANATIONS
  1300. *
  1301. \Tangent
  1302.  
  1303.    MODIFIER: Tangent
  1304.  TEXT EQUIV: TAN
  1305.  
  1306.     TANGENT as a MODifier selects a point on a circle or arc that forms
  1307.     a tangent from the last point selected.  Pick the side of the arc or
  1308.     circle you want the line to be tangent to.
  1309.  
  1310.  DRAW COMMAND: Tangent
  1311.    TEXT EQUIV: TANGENT
  1312.  
  1313.     TANGENT as a DRAW command draws a line entity that is tangent to two
  1314.     circles or arcs. Pick the side of the arc or circle you want the line
  1315.     to be tangent to.
  1316.  
  1317.     MENU-COMMANDS
  1318.     ICON-EXPLANATIONS
  1319. *
  1320. \Wide-Line
  1321.  
  1322.   DRAW COMMAND: Wide Line
  1323.     TEXT EQUIV: WLINE
  1324.  
  1325.     WIDE LINE draws wide, connected line segments with an optional fill
  1326.     pattern.  Use  FILL to unFILL or reFILL existing wide lines.  If
  1327.     outlines are off, FastCAD leaves the ends of the wide line open.
  1328.     Use an undefined pattern (#25 and up) to get unfilled, open-ended
  1329.     lines.   Use the same edit commands on wide lines as on polygons.  
  1330.  
  1331.     MENU-COMMANDS
  1332.     ICON-EXPLANATIONS
  1333. *
  1334. \Undo
  1335.  
  1336.   EDIT COMMAND: Undo
  1337.     TEXT EQUIV: UNDO
  1338.  
  1339.     UNDO reverses the last change to the drawing (only one level of undo--
  1340.     use REVERT to undo all changes since the last SAVE).  After completing
  1341.     a command, select UNDO to put the entities back the way they were or to
  1342.     remove the newly added entities.  You can use UNDO until you select a
  1343.     new command, PACK, SAVE or close your drawing.  Some commands
  1344.     cannot be undone.
  1345.  
  1346.     MENU-COMMANDS
  1347.     ICON-EXPLANATIONS
  1348. *
  1349. \Erase
  1350.  
  1351.  EDIT COMMAND: Erase
  1352.    TEXT EQUIV: ERASE
  1353.  
  1354.     ERASE removes the selected entities from your drawing.  To recover the
  1355.     erased entities, immediately select UNDO from the EDIT menu.  UNDO
  1356.     only works on the last entity drawn or edited.
  1357.  
  1358.     MENU-COMMANDS
  1359.     ICON-EXPLANATIONS
  1360. *
  1361. \Move
  1362.  
  1363.  EDIT COMMAND: Move
  1364.    TEXT EQUIV: MOVE
  1365.  
  1366.     MOVE moves selected entities in relation to the rest of the drawing.
  1367.     After you select the entities to be moved, FastCAD prompts "move
  1368.     from:".  Select a point on the entities you want to move with the
  1369.     crosshairs or by typing in coordinates.  The prompt now    reads "to:".
  1370.     Select a second point with the cursor or by typing in coordinates and
  1371.     the entities will be moved.  The from and to points indicate a relative
  1372.     displacement.
  1373.  
  1374.     MENU-COMMANDS
  1375.     ICON-EXPLANATIONS
  1376. *
  1377. \Drag
  1378.  
  1379. EDIT COMMAND: Drag
  1380.   TEXT EQUIV: DRAG
  1381.  
  1382.     DRAG lets you move selected entities dynamically--you see the entities
  1383.     moving onscreen. After you select entities to drag, the prompt reads 
  1384.     "move from:". Select a point somewhere among the entities you want to 
  1385.     drag. The exact location isn't important. Now the prompt reads "to:".
  1386.     As you move the mouse, the entities move to follow. If snap locking is
  1387.     turned on, the entities jump to snap points. Press the left mouse
  1388.     button when the entities are where you want them. 
  1389.  
  1390.     MENU-COMMANDS
  1391.     ICON-EXPLANATIONS
  1392. *
  1393. \Scale
  1394.  
  1395.   EDIT COMMAND: Scale
  1396.     TEXT EQUIV: SCALE
  1397.  
  1398.     SCALE shrinks or enlarges selected entities.  After selecting the
  1399.     entities to be scaled, the prompt reads "scale by [1]:".  You can
  1400.     enter a scale factor such as "2" for doubling the size or ".5" for half
  1401.     the original size of the entities.  FastCAD next asks for the
  1402.     "scale center:" which is the point around which the entities will
  1403.     be scaled.
  1404.  
  1405.     MENU-COMMANDS
  1406.     ICON-EXPLANATIONS
  1407. *
  1408. \Scale-XY
  1409.  
  1410.   EDIT COMMAND:  Scale XY
  1411.     TEXT EQUIV:  SCALEXY
  1412.  
  1413.     SCALE XY reshapes selected entities, scaling them by different amounts
  1414.     horizontally (x) and vertically (y).
  1415.  
  1416.     MENU-COMMANDS
  1417.     ICON-EXPLANATIONS
  1418. *
  1419. \Rotate
  1420.  
  1421.   EDIT COMMAND: Rotate
  1422.     TEXT EQUIV: ROTATE
  1423.  
  1424.     ROTATE turns selected entities around a specified center. You can
  1425.     accept the previously used rotation angle, type in a new angle,
  1426.     or use a math operator (* or /) to divide or multiply the default
  1427.     angle.  FastCAD next prompts "rotation center:".  This is the point
  1428.     around which the entities are rotated.
  1429.  
  1430.     MENU-COMMANDS
  1431.     ICON-EXPLANATIONS
  1432. *
  1433. \Connect
  1434.  
  1435.  EDIT COMMAND: Connect
  1436.    TEXT EQUIV: CONNECT
  1437.  
  1438.     CONNECT attaches one entity to another, changing the entity selected
  1439.     to fit the entity it is connected to.  The changes FastCAD makes to
  1440.     the selected entity can include scaling, rotating, and moving it in
  1441.     order to fit the other entity.  The connection is specified by two
  1442.     sets of points.  FastCAD asks you to select point #1 on the entity
  1443.     that will be changed, and the corresponding point on the second entity,
  1444.      where the connection will occur.  You select a second set of points
  1445.     in the same manner, and the first entity is changed to fit the second.
  1446.  
  1447.     MENU-COMMANDS
  1448.     ICON-EXPLANATIONS
  1449. *
  1450. \Mirror
  1451.  
  1452.  EDIT COMMAND: Mirror
  1453.    TEXT EQUIV: MIRROR
  1454.  
  1455.     MIRROR transforms an entity into a mirror image of itself.  Select the
  1456.     entities to mirror. Select the starting and ending points of the mirror
  1457.     axis at the prompts "mirror line start:" and "mirror line end:".
  1458.     FastCAD flips the entities.
  1459.  
  1460.     MENU-COMMANDS
  1461.     ICON-EXPLANATIONS
  1462. *
  1463. \Break
  1464.  
  1465.  EDIT COMMAND: Break
  1466.    TEXT EQUIV: BREAK
  1467.  
  1468.     BREAK makes gaps in all entities except points, ellipses, text, and
  1469.     dimensions. When you BREAK a filled entity, FastCAD erases the fill
  1470.     pattern.
  1471.  
  1472.     Special cases:    Entity broken         Replaced by
  1473.             -----------------------------------------
  1474.             circle            arc
  1475.             polygon            path
  1476.             smooth polygon        spline
  1477.             arrow            arrow and path
  1478.             double arrow        two single arrows
  1479.  
  1480.     MENU-COMMANDS
  1481.     ICON-EXPLANATIONS
  1482. *
  1483. \Bend
  1484.  
  1485.  EDIT COMMAND: Bend
  1486.    TEXT EQUIV: BEND
  1487.  
  1488.     BEND will bend a selected line to a specified point, making two lines
  1489.     from the original line.  This method can be used to add a node (corner)
  1490.      to an existing polygon, path, arrow or wide line.  It can also add a
  1491.     new node to a spline or smooth polygon frame.
  1492.  
  1493.     MENU-COMMANDS
  1494.     ICON-EXPLANATIONS
  1495. *
  1496. \Trim
  1497.  
  1498.  EDIT COMMAND: Trim
  1499.    TEXT EQUIV: TRIM
  1500.  
  1501.     TRIM cuts back or extends a line to a new endpoint.  The prompt reads
  1502.     "line to trim:".  Select a point on the part of the line you want to
  1503.     keep.  Now the prompt reads "trim to:".  Select a new endpoint for the
  1504.     line and FastCAD erases the end of the line opposite the selection
  1505.     point, beyond the "trim to" point.
  1506.  
  1507.     MENU-COMMANDS
  1508.     ICON-EXPLANATIONS
  1509. *
  1510. \Stretch
  1511.  
  1512.  EDIT COMMAND: Stretch
  1513.    TEXT EQUIV: STRETCH
  1514.  
  1515.     STRETCH reshapes most entities by moving some of their end or node
  1516.     points in relation to the others.  When prompted for "stretch points
  1517.     in [window]:", place a window around the point(s) that you will stretch
  1518.     on the entity.  Stretch moves points, circles, and text without 
  1519.     reshaping them.
  1520.  
  1521.     MENU-COMMANDS
  1522.     ICON-EXPLANATIONS
  1523. *
  1524. \Edit
  1525.  
  1526.  EDIT COMMAND: Edit
  1527.    TEXT EQUIV: EDIT
  1528.  
  1529.     Edit is a general-purpose command that lets you edit text, ordinate
  1530.     dimensions, or polygon-type entities (like polygons and splines).
  1531.     EDIT works differently depending on the kind of entity you select.
  1532.  
  1533.     Please note: EDIT uses the keyboard arrow keys, so be sure NUM LOCK
  1534.     isn't turned on when you use this command.
  1535.  
  1536.     TEXT: edits any single line of text without retyping it.  Use the
  1537.     arrow keys, HOME key, DEL key, BACKSPACE and END to move around and
  1538.     manipulate text.
  1539.  
  1540.     POLYGON entities: reshapes polygons, paths, wide lines, arrows,
  1541.     double arrows, smooth polygons, regular polygons, and splines. FastCAD
  1542.     draws a    rubber-band cursor anchored to the first node.  Press ESC to
  1543.     see a help summary for modifying the entity and press the right mouse
  1544.     button to leave EDIT.
  1545.  
  1546. @
  1547.     
  1548.  
  1549.     ORDINATE dimensions: adds or deletes dimension points and their
  1550.     leaders. (EDIT doesn't let you move dimension points--use STRETCH for
  1551.     that.) After you select a dimension, the prompt reads "Delete dimension
  1552.     point". Use the cursor and left button to select leaders to delete, or
  1553.     press the right mouse button to begin adding dimension points. Now the
  1554.     prompt reads "Add dimension point". Use the cursor and left button to
  1555.     select new points to dimension, or press the right button to leave EDIT.
  1556.     MENU-COMMANDS
  1557.     ICON-EXPLANATIONS
  1558.  
  1559. *
  1560. \Origin
  1561.  
  1562.  EDIT COMMAND: Origin
  1563.    TEXT EQUIV: ORIGIN
  1564.  
  1565.     ORIGIN redefines the location of point (0,0) in the current drawing.
  1566.     The UNDO command does not work with ORIGIN.
  1567.  
  1568.     MENU-COMMANDS
  1569.     ICON-EXPLANATIONS
  1570. *
  1571. \Fill
  1572.  
  1573.   EDIT COMMAND: Fill
  1574.     TEXT EQUIV: FILL
  1575.  
  1576.     FILL lets you change the FILL (crosshatch) pattern of polygons,
  1577.     smooth polygons, boxes, circles, wide lines and arcs. After selecting
  1578.     the entities to change, select a fill style by typing a pattern
  1579.     number or by selecting the FILL icon and clicking on a style.
  1580.  
  1581.     MENU-COMMANDS
  1582.     ICON-EXPLANATIONS
  1583. *
  1584. \Front
  1585.  
  1586.  EDIT COMMAND: Front
  1587.    TEXT EQUIV: FRONT
  1588.  
  1589.     FRONT brings entities that you select to the front of your screen.
  1590.     For example, a filled polygon drawn after a line appears to be in
  1591.     front of the line on-screen, hiding it.  You can use FRONT to move
  1592.     the line in front of the polygon.  Note:  the UNDO command does not
  1593.     work for FRONT.  If you turn group locking off, then move part of a
  1594.     group to the front, that entity or entities will no longer be in
  1595.     the group.
  1596.  
  1597.     MENU-COMMANDS
  1598.     ICON-EXPLANATIONS
  1599. *
  1600. \Change
  1601.  EDIT COMMAND: Change
  1602.    TEXT EQUIV: CHANGE
  1603.  
  1604.     CHANGE lets you change the properties of selected entities.  FastCAD
  1605.     asks you which property to change, which entities to change,
  1606.     and what the new value is.  The property choices are listed below.
  1607.  
  1608.         LAYER        STYLE        COLOR
  1609.         WIDTH        HEIGHT        ANGLE
  1610.         FONT        TEXT        DIM Text Pos
  1611.         Nr Dec Pl
  1612.  
  1613.     MENU-COMMANDS
  1614.     ICON-EXPLANATIONS
  1615. *
  1616. \List
  1617.  
  1618.  EDIT COMMAND: List
  1619.    TEXT EQUIV: LIST
  1620.  
  1621.     LIST displays the following information about each entity
  1622.     selected.
  1623.  
  1624.     * Type of entity;
  1625.     * The x,y coordinates of significant points (start, end,
  1626.       center, node points, etc.);
  1627.     * Length and angle of lines;
  1628.     * Area of polygons;
  1629.     * Layer, color, and line style numbers.
  1630.  
  1631.     LIST brings up a text screen displaying a scrolling list of entities
  1632.     and information.  At the end of the list, press any key to return to
  1633.     the drawing.  Press CTRL-S to pause scrolling, any key to resume.
  1634.     Press CTRL-C to return to the drawing.
  1635.  
  1636.     MENU-COMMANDS
  1637.     ICON-EXPLANATIONS
  1638. *
  1639. \Copy
  1640.  
  1641.  COPY COMMAND: Copy
  1642.    TEXT EQUIV: COPY
  1643.  
  1644.     COPY allows you to copy one or more entities within a drawing.  After
  1645.     you select the entities to copy, FastCAD asks you for an origin point.
  1646.      After selecting the origin point, you select the destination point,
  1647.     or "copy to" point.  The origin point and destination point determine
  1648.     a displacement, or how far the copy will be made from the current
  1649.     position.  These points may be selected with the mouse or by typing
  1650.     in coordinates.  FastCAD will continue to prompt "copy to" for
  1651.     additional copies of the same entities.
  1652.  
  1653.     MENU-COMMANDS
  1654.     ICON-EXPLANATIONS  
  1655. *
  1656. \Repeat-Copy
  1657.  
  1658.   COPY COMMAND: Repeat Copy
  1659.     TEXT EQUIV: REPEAT
  1660.  
  1661.     REPEAT COPY makes a rectangular array of copies. After you select
  1662.     entities to copy, FastCAD asks for the number of columns and rows,
  1663.     including the original.  The next prompt reads "repeat origin:".
  1664.     This is a base point that FastCAD uses to determine spacing
  1665.     between copies.  The last prompt reads "2nd row, 2nd column:".  This
  1666.     offset from the starting point tells FastCAD both the vertical and
  1667.     horizontal spacing you want between parts in the array. FastCAD draws a
  1668.     rubber-band cursor from the "repeat origin" to the current position to
  1669.     help you judge the spacing.  Use the cursor to select the point.
  1670.  
  1671.     MENU-COMMANDS
  1672.     ICON-EXPLANATIONS
  1673. *
  1674. \Circ-Array
  1675.  
  1676. COPY COMMAND: Circ Array
  1677.   TEXT EQUIV: CARY
  1678.  
  1679.     CIRC ARRAY (Circular Array) makes multiple copies arranged in rings.
  1680.     The prompt reads "# of copies:".  Enter the total number of objects in
  1681.     each ring, including the original.  The prompt reads "# of rings:".
  1682.     Enter the number of objects in each spoke.  Select the "array center:"
  1683.     and "copy origin:". Now select the "angle between spokes [even]:". For
  1684.     copies evenly spaced around a full circle, accept the default.  If you 
  1685.     told FastCAD to make more than one ring of copies, the next prompt
  1686.     reads "distance between rings:" (the distance from the first copy
  1687.     in each ring to the origin of the next).  Enter a measurement in
  1688.     FastCAD UNITS or in FEET and INCHES.
  1689.  
  1690.     MENU-COMMANDS
  1691.     ICON-EXPLANATIONS
  1692. *
  1693. \Rotate-Copy
  1694.  
  1695.   COPY COMMAND: Rotate Copy
  1696.     TEXT EQUIV: ROTCPY
  1697.  
  1698.     ROTATE COPY works like ROTATE, except that instead of rotating the
  1699.     selected entities themselves, it makes a rotated copy, leaving the
  1700.     originals in place.
  1701.  
  1702.     MENU-COMMANDS
  1703.     ICON-EXPLANATIONS
  1704. *
  1705. \Mirror-Copy
  1706.  
  1707.  COPY COMMAND: Mirror Copy
  1708.    TEXT EQUIV: MIRCPY
  1709.  
  1710.     MIRROR COPY creates a mirror image copy of the selected entities
  1711.     about any axis.  Select entities to be copied.  At the prompts
  1712.     "mirror line start:" and "mirror line end:", use the cursor,
  1713.     modifiers or type numerical coordinates to indicate the endpoints of
  1714.     the mirror axis.
  1715.  
  1716.     MENU-COMMANDS
  1717.     ICON-EXPLANATIONS
  1718. *
  1719. \Insert-Part
  1720.  
  1721.  COPY COMMAND: Insert Part
  1722.    TEXT EQUIV: PART
  1723.  
  1724.     INSERT PART places any FastCAD drawing into another drawing as a part.
  1725.     You can insert an element over and over without having to draw it each
  1726.     time, such as a drawing of a chair etc.  After you select the part
  1727.     (drawing), FastCAD prompts you "scale by [1]:".  Press the right button
  1728.     to accept the default scale in brackets or type in a new scale.  The
  1729.     prompt now reads "rotate by [0]:".  Accept the default or type in a new
  1730.     angle.  The last prompt reads "insert at:".  Use the crosshairs or type
  1731.     in coordinates to select the insertion point for the part.  All the
  1732.     entities of the part are now GROUPED together in the drawing.  The
  1733.     (0,0) point of the part will be the insertion point in the drawing.
  1734.  
  1735.     MENU-COMMANDS
  1736.     ICON-EXPLANATIONS
  1737. *
  1738. \Part-Array
  1739.  
  1740.  COPY COMMAND: Part Array
  1741.    TEXT EQUIV: PARY
  1742.  
  1743.     PART ARRAY builds a rectangular array from multiple copies of a part
  1744.     file, arranging the parts in regularly spaced columns and rows.
  1745.     After selecting a part file and insertion point, give the number of
  1746.     columns (vertical) and rows (horizontal) you want.  When prompted
  1747.     for "2nd row, 2nd column:", give the offset for vertical and horizontal
  1748.     distance between parts in the array.  FastCAD draws a rubber-band
  1749.     cursor from the "insert at:" point to the current position to help
  1750.     you judge the spacing.  When you select a point, FastCAD draws the
  1751.     array.
  1752.  
  1753.     MENU-COMMANDS
  1754.     ICON-EXPLANATIONS
  1755. *
  1756. \Circ-Part
  1757.  
  1758.  COPY COMMAND: Circ Part
  1759.    TEXT EQUIV: CPARY
  1760.  
  1761.     CIRC PART (Circular Part Array) inserts multiple parts arranged in
  1762.     rings.  Select CIRC PART from the COPY menu and then select a PART
  1763.     file and enter a scale factor.  The next prompt reads "rotate by [0]:".
  1764.     The default (no rotation) aligns each part with the spoke it is in.
  1765.     Next FastCAD asks "# of spokes:" and "# of rings:".  Enter the number
  1766.     of objects in each ring and each spoke.    Now select "array center:" with
  1767.     the crosshairs.  The next prompt reads "1st part at:".  Select an
  1768.     insertion point for the first part (on the inner ring of the first
  1769.     spoke).  Now enter "angle between spokes [even]:".  If you want parts
  1770.     evenly spaced around a full circle, accept the default.  If you told
  1771.     FastCAD to insert more than one ring, the prompt reads "distance
  1772.     between rings:".  Enter a measurement and FastCAD inserts the parts.
  1773.  
  1774.     MENU-COMMANDS
  1775.     ICON-EXPLANATIONS
  1776. *
  1777. \Write-Part
  1778.  
  1779.   COPY COMMAND: Write Part
  1780.     TEXT EQUIV: WRITE
  1781.  
  1782.     WRITE PART saves selected entities from the current drawing as a
  1783.     separate drawing.  When you select WRITE PART, FastCAD displays a
  1784.     list of existing drawings and asks for a file to hold the new part.
  1785.     The prompt now reads "part origin [0,0]".  Select the origin point
  1786.     and then the entities to be included in the part file.  The entities
  1787.     are copied to the file.
  1788.  
  1789.     MENU-COMMANDS
  1790.     ICON-EXPLANATIONS
  1791. *
  1792. \Group
  1793.  
  1794.   COPY COMMAND: Group
  1795.     TEXT EQUIV: GROUP
  1796.  
  1797.     GROUP combines multiple entities, so that they act like a single
  1798.     entity.  Groups can also be nested in other groups.  When you insert
  1799.     parts with INSERT PART, PART ARRAY, or CIRC PART ARY, each part becomes
  1800.     a group.  For editing purposes, groups can temporarily be broken
  1801.     throughout your    drawing by selecting the LOCK switch in the VALUES
  1802.     ICON dialog box to turn group LOCK on or off.  Note:  GROUP cannot
  1803.     be cancelled by UNDO.  UNGROUP must be used to cancel a group.
  1804.  
  1805.     MENU-COMMANDS
  1806.     ICON-EXPLANATIONS
  1807. *
  1808. \Ungroup
  1809.  
  1810.   COPY COMMAND: Ungroup
  1811.     TEXT EQUIV: UNGRP
  1812.  
  1813.     UNGROUP permanently removes a single level of grouping from selected
  1814.     entities.  Since entities can be part of more than one group, you may
  1815.     have to use UNGROUP more than once.
  1816.  
  1817.     MENU-COMMANDS
  1818.     ICON-EXPLANATIONS
  1819. *
  1820. \Define-Symbol
  1821.  
  1822.  COPY COMMAND: Define Symbol
  1823.    TEXT EQUIV: DEFSYM
  1824.  
  1825.     A SYMBOL is a named collection of entities that make a complex object
  1826.     but that act like a single entity.  To create a symbol definition,
  1827.     draw the picture, then give it a name (up to 8 characters) and origin
  1828.     using Define Symbol.  The entities that make up the symbol will be
  1829.     moved to the drawing's invisible symbol area and can be referenced by
  1830.     Draw Symbol.  The entities seem to disappear; select UNDO if you want
  1831.      them to reappear.  Note: UNDO does NOT cancel the effects of DEFSYM.
  1832.     Symbol definitions are part of the current drawing only.
  1833.  
  1834.     MENU-COMMANDS
  1835.     ICON-EXPLANATIONS
  1836. *
  1837. \List-SymDef
  1838.  
  1839.  COPY COMMAND: List SymDef
  1840.    TEXT EQUIV: LISTSYM
  1841.  
  1842.     LIST SYMDEF provides information about symbol definitions available in
  1843.     the current drawing.  The prompt reads "Definition to list [all]*:".
  1844.     Press the right button to see a list of names of all the symbol
  1845.     definitions in the drawing.  Type a symbol name and press RETURN to see
  1846.     detailed information on one symbol.  Type "*" to see detailed
  1847.     information on all available symbol definitions.
  1848.  
  1849.     MENU-COMMANDS
  1850.     ICON-EXPLANATIONS
  1851. *
  1852. \Explode-Sym
  1853.  
  1854.  COPY COMMAND: Explode Sym
  1855.    TEXT EQUIV: EXPSYM
  1856.  
  1857.     EXPLODE SYM converts selected symbol references into ordinary FastCAD
  1858.     entities that you can edit.  EXPLODE SYM will make your drawing larger.
  1859.     It makes your drawing much faster to work with.  To modify a symbol and
  1860.     all references to it, EXPLODE one of the symbol references and modify
  1861.     it as desired.  Next use DELETE SYMDEF to get rid of the original
  1862.     symbol definition (all references to that name become invisible).
  1863.     Finally, use DEFINE SYMBOL to define the exploded and modified symbol
  1864.     with the original name.  The symbol references (except the exploded
  1865.     one) reappear after a REDRAW.
  1866.  
  1867.     MENU-COMMANDS
  1868.     ICON-EXPLANATIONS
  1869. *
  1870. \Replace-Sym
  1871.  
  1872.  COPY COMMAND: Replace Sym
  1873.    TEXT EQUIV: REPSYM
  1874.  
  1875.     REPLACE SYM renames selected symbol references so they refer to a
  1876.     different symbol definition.  For example, you could change a
  1877.     landscaping plan by selecting references to the definition GARDENIA
  1878.     and replacing them with images of the definition CAMELLIA.
  1879.  
  1880.     MENU-COMMANDS
  1881.     ICON-EXPLANATIONS
  1882. *
  1883. \Delete-SymDef
  1884.  
  1885.  COPY COMMAND: Delete SymDef
  1886.    TEXT EQUIV: DELSYM
  1887.  
  1888.     DELETE SYMDEF deletes a symbol definition.  If the current drawing has
  1889.     references to the deleted definition, the references disappear from the
  1890.     screen, however, they are still in the drawing.  If you make a new
  1891.     symbol definition with the same name, these references reappear the
  1892.     next time you REDRAW the screen.  This lets you update symbolS
  1893.     throughout your drawing.
  1894.  
  1895.     MENU-COMMANDS
  1896.     ICON-EXPLANATIONS
  1897. *
  1898. \Draw-Symbol
  1899.  
  1900.  COPY COMMAND: Draw Symbol
  1901.    TEXT EQUIV: SYMBOL
  1902.  
  1903.     DRAW SYMBOL adds symbol references to your drawing.  A symbol is an
  1904.     image of a SYMBOL DEFINITION that you have stored in the invisible
  1905.     symbol area of your drawing with the DEFINE SYMBOL command.  You can
  1906.     scale and rotate each symbol as    you insert it.
  1907.  
  1908.     MENU-COMMANDS
  1909.     ICON-EXPLANATIONS
  1910. *
  1911. \Select-by
  1912.  
  1913.   SPEC COMMAND: Select by
  1914.     TEXT EQUIV: SELECT
  1915.  
  1916.     SELECT BY displays a dialog box that lets you set the selection method
  1917.     used for commands under the EDIT and COPY menus.  You can select
  1918.     EACH, WINDOW, or DIALOG.  If you choose either EACH or WINDOW, the
  1919.     dialog box will not be displayed with other choices for selecting
  1920.     entities.  If you choose DIALOG, the dialog box will be displayed each
  1921.     time FastCAD asks you to select an entity.
  1922.  
  1923.     MENU-COMMANDS
  1924.     ICON-EXPLANATIONS
  1925. *
  1926. \Configure
  1927.  
  1928.   SPEC COMMAND: Configure
  1929.     TEXT EQUIV: CONFIG
  1930.  
  1931.     CONFIGURE customizes many aspects of FastCAD.  You can change the
  1932.     colors of icons, frames around menus and items in dialog boxes.  You
  1933.     can also change the minimum allowable distance between grid dots and
  1934.     also change the EACH pick aperture .  You can turn on or off selected
  1935.     entity highlighting, dynamic cursors, and fill pattern color for
  1936.     foreground and background.  New fonts and external procedures can
  1937.     also be installed with this command.
  1938.  
  1939.     MENU-COMMANDS
  1940.     ICON-EXPLANATIONS
  1941. *
  1942. \Edit-Patrn
  1943.  
  1944.  SPEC COMMAND: Edit Patrn
  1945.    TEXT EQUIV: EDPAT
  1946.  
  1947.     EDIT PATRN (Edit pattern) allows you to create your own fill pattern
  1948.     or modify an existing one. There are two pattern definitions:
  1949.     RASTER, for displays and printers, and VECTOR, for pen plotters.
  1950.     See Appendix 5 in the FastCAD Reference Guide for more information.
  1951.  
  1952.     MENU-COMMANDS
  1953.     ICON-EXPLANATIONS
  1954. *
  1955. \Copy-Patrn
  1956.  
  1957.  SPEC COMMAND: Copy Patrn
  1958.    TEXT EQUIV: CPYPAT
  1959.  
  1960.     COPY PATRN lets you copy an existing fill style to one of the unused
  1961.     pattern boxes.  If you wish to edit one of the existing fill patterns
  1962.     with EDIT PATRN, copy the pattern to an unused pattern box and edit
  1963.     it there.
  1964.  
  1965.     MENU-COMMANDS
  1966.     ICON-EXPLANATIONS
  1967. *
  1968. \Grid-Specs
  1969.  
  1970.  SPEC COMMAND: Grid Specs
  1971.    TEXT EQUIV: GRIDV
  1972.  
  1973.     GRID SPECS sets the spacing between grid dots.  When prompted, type
  1974.     in new values for horizontal and vertical dot spacing or press
  1975.     RETURN to keep the old values.  Values may be specified in units,
  1976.     feet, or inches, and may be fractions, decimals, or whole numbers.
  1977.     Use a math operator (* or /) to multiply or divide by the current
  1978.     spacing.  GRID SPECS can also be set in mid-command by using the
  1979.     VALUES icon.
  1980.  
  1981.     MENU-COMMANDS
  1982.     ICON-EXPLANATIONS
  1983. *
  1984. \Trigrid
  1985.  
  1986.  SPEC COMMAND: Trigrid
  1987.    TEXT EQUIV: TRIGRID
  1988.  
  1989.     TRIGRID creates a special GRID which you can use to draw entities at 60
  1990.      degree angles.  FastCAD prompts you for the horizontal spacing which
  1991.     you can set with any of the usual methods and then calculates the
  1992.     vertical spacing and displays the grid dots.
  1993.  
  1994.     MENU-COMMANDS
  1995.     ICON-EXPLANATIONS
  1996. *
  1997. \Snap-Specs
  1998.  
  1999.   SPEC COMMAND: Snap Specs
  2000.     TEXT EQUIV: SNAPV
  2001.  
  2002.     When SNAP locking is turned on, FastCAD rounds coordinates you select
  2003.     visually to the nearest snap point.  Snap spacing is related to grid
  2004.     dot spacing.  You can snap to every grid dot, and to points in between
  2005.     grid dots.  When you select SNAP SPECS, the prompt reads "snap points
  2006.     per grid unit [ ]:".  You can accept the default or type a new number.
  2007.     For example, to set 2 snap points per line between grid dots, type "2".
  2008.     Using SNAP SPECS always turns snap locking on.
  2009.  
  2010.     MENU-COMMANDS
  2011.     ICON-EXPLANATIONS
  2012. *
  2013. \Text-Specs
  2014.  
  2015.  SPEC COMMAND: Text Specs
  2016.    TEXT EQUIV: TSPEC
  2017.  
  2018.     TEXT SPECS lets you specify HEIGHT, ANGLE, FONT, LINE SPACING and
  2019.     JUSTIFICATION for text you are about to draw.  FastCAD displays a red
  2020.     box around the current selection.  Use the CHANGE command to change
  2021.     these properties for existing text.
  2022.  
  2023.     * Height    * Angle        * Font
  2024.     * Spacing    * Right/Center/Left Justification
  2025.  
  2026.     MENU-COMMANDS
  2027.     ICON-EXPLANATIONS
  2028. *
  2029. \Dim-Specs
  2030.  
  2031.  SPEC COMMAND: Dim Specs
  2032.    TEXT EQUIV: DSPEC
  2033.  
  2034.     DIM SPECS sets the height and position of text and arrows for
  2035.     individual dimensions.  Arrowheads can also be modified for
  2036.     ARROWHEAD KIND, ANGLE, and SIZE.  Dimensions can be modified as to
  2037.     text font, height, and number of decimal places shown.  A red box
  2038.     appears around the current selection. Below is a list of properties.
  2039.  
  2040.     Item          Property
  2041.     --------------------------------------------
  2042.     Dimension    | Height, Font, DecPL
  2043.     Arrowhead    | Kind, Angle, Size
  2044.     Text Placement    | Over, INside, Left, Right
  2045.     Dim Kind    | Norm, Zero
  2046.  
  2047.     MENU-COMMANDS
  2048.     ICON-EXPLANATIONS
  2049. *
  2050. \Dim-Format
  2051.  
  2052.  SPEC COMMAND: Dim Format
  2053.    TEXT EQUIV: DFMT
  2054.  
  2055.     DIM FORMAT (DIMension FORMAT) controls the unit format FastCAD uses
  2056.     to display dimensions throughout your drawing. FastCAD displays a red
  2057.     box around the current selection.
  2058.  
  2059.     MENU-COMMANDS
  2060.     ICON-EXPLANATIONS
  2061. *
  2062. \UNITS
  2063.  
  2064.  SPEC COMMAND: UNITS
  2065.     TEXT EQUIV: UNITS
  2066.  
  2067.     UNITS defines FastCAD UNITS to anything you wish. Select UNITS from the
  2068.     SPEC menu and the prompt reads "inches per drawing unit [ ]:" with the
  2069.     default in brackets.  You can accept the default conversion or type a
  2070.     new number of inches per unit. For example, to define each drawing UNIT
  2071.     as one mile, type 63360 (5280 feet per mile x 12 inches per foot) and
  2072.     press RETURN.  You can use a math operator (* or /) to multiply or
  2073.     divide the current conversion factor in brackets.
  2074.  
  2075.     MENU-COMMANDS
  2076.     ICON-EXPLANATIONS
  2077. *
  2078. \Feet
  2079.  
  2080.  SPEC COMMAND: Feet
  2081.     TEXT EQUV: UNITS 12
  2082.  
  2083.     FEET makes each FastCAD UNIT equal to 1 FOOT.
  2084.  
  2085.     MENU-COMMANDS
  2086.     ICON-EXPLANATIONS
  2087. *
  2088. \Inches
  2089.  
  2090.  SPEC COMMAND: Inches
  2091.     TEXT EQUV: UNIT 1
  2092.  
  2093.     INCHES makes each FastCAD UNIT equal to 1 INCH.
  2094.  
  2095.     MENU-COMMANDS
  2096.     ICON-EXPLANATIONS
  2097. *
  2098. \Meters
  2099.  
  2100.  SPEC COMMAND: Meters
  2101.     TEXT EQUIV: UNITS 39.37
  2102.  
  2103.     METERS makes each FastCAD UNIT equal to 1 METER.
  2104.  
  2105.     MENU-COMMANDS
  2106.     ICON-EXPLANATIONS
  2107. *
  2108. \mm
  2109.  
  2110.  SPEC COMMAND: mm
  2111.     TEXT EQUIV: UNITS .03937
  2112.  
  2113.     MM makes each FastCAD UNIT equal to 1 millimeter.
  2114.  
  2115.     MENU-COMMANDS
  2116.     ICON-EXPLANATIONS
  2117. *
  2118. \Ref-Point
  2119.  
  2120.    MODIFIER: Ref Point
  2121.  TEXT EQUIV: REF
  2122.  
  2123.     REF POINT (Reference Point) lets you set a new reference point for
  2124.     relative coordinates and for modifiers.  FastCAD normally uses the
  2125.     last point you selected for a drawing or editing command.
  2126.  
  2127.     MENU-COMMANDS
  2128.     ICON-EXPLANATIONS
  2129. *
  2130. \Same-X
  2131.  
  2132.    MODIFIER: Same X
  2133.  TEXT EQUIV: SAMEX
  2134.  
  2135.     SAME X aligns points vertically with the reference point by keeping the
  2136.     X coordinate the same as the last point (reference point). 
  2137.  
  2138.     MENU-COMMANDS
  2139. *
  2140. \Same-Y
  2141.  
  2142.    MODIFIER: Same Y
  2143.  TEXT EQUIV: SAMEY
  2144.  
  2145.     SAME Y aligns points horizontally with the reference point by keeping
  2146.     the Y coordinate the same as the last point (reference point).
  2147.  
  2148.     MENU-COMMANDS
  2149. *
  2150. \Center
  2151.  
  2152.    MODIFIER: Center
  2153.  TEXT EQUIV: CEN
  2154.  
  2155.     CENTER locks points to the center of existing entities.  Refer to
  2156.     the manual for the effect of CEN on various entities.  Function key
  2157.     F1 may also be used.
  2158.  
  2159.     MENU-COMMANDS
  2160.     ICON-EXPLANATIONS
  2161. *
  2162. \Midpoint
  2163.  
  2164.    MODIFIER: Midpoint
  2165.  TEXT EQUIV: MID
  2166.  
  2167.     MIDPOINT locks points to the midpoint of existing entities. Refer
  2168.     to the manual for the effect of    MID on various entities.  Function key
  2169.     F3 may also be used.
  2170.  
  2171.     MENU-COMMANDS
  2172.     ICON-EXPLANATIONS
  2173. *
  2174. \Endpoint
  2175.  
  2176.    MODIFIER: Endpoint
  2177.  TEXT EQUIV: EPT
  2178.  
  2179.     ENDPOINT locks points to the endpoints or nodes of existing
  2180.     entities. Refer to the manual for the effect of    EPT on various
  2181.     entities.  Function key F5 may also be used.
  2182.  
  2183.     MENU-COMMANDS
  2184.     ICON-EXPLANATIONS
  2185. *
  2186. \On
  2187.  
  2188.    MODIFIER: On
  2189.  TEXT EQUIV: ON
  2190.  
  2191.     ON locks to a point mathematically on the nearest entity.  Function
  2192.     key F9 may also be used.
  2193.  
  2194.     MENU-COMMANDS
  2195.     ICON-EXPLANATIONS
  2196. *
  2197. \%-Along
  2198.  
  2199.    MODIFIER: % Along
  2200.  TEXT EQUIV: %
  2201.  
  2202.     % ALONG (Percent Along) locks to a point at a specified percentage of
  2203.     the reference entity's length.  For most reference entities, % Along
  2204.     treats the nearest endpoint to the selection point as the beginning.
  2205.     Refer to the manual for the effect of "% Along" on various entities.
  2206.     Function key F7 may also be used.
  2207.  
  2208.     MENU-COMMANDS
  2209.     ICON-EXPLANATIONS
  2210. *
  2211. \Degree
  2212.  
  2213.    MODIFIER: Degree
  2214.  TEXT EQUIV: DEG
  2215.  
  2216.     DEGREE selects a point at a specified number of degrees around
  2217.     an arc or circle.
  2218.  
  2219.     MENU-COMMANDS
  2220.     ICON-EXPLANATIONS
  2221. *
  2222. \Parallel
  2223.  
  2224.    MODIFIER: Parallel
  2225.  TEXT EQUIV: PRL
  2226.  
  2227.     PARALLEL locks the rubber-band cursor parallel to an existing reference
  2228.     entity.  The reference entity can be anything except an arc, circle or
  2229.     ellipse.  Splines and smooth polygons must have the frame turned on.
  2230.  
  2231.     MENU-COMMANDS
  2232.     ICON-EXPLANATIONS
  2233. *
  2234. \Perpendicular
  2235.  
  2236.    MODIFIER: Perpendicular
  2237.  TEXT EQUIV: PRP
  2238.  
  2239.     PERPENDICULAR locks the rubber-band cursor perpendicular
  2240.     to (at right angles to) an existing reference entity.  The reference
  2241.     entity can be anything except an arc, circle or ellipse.  Splines and
  2242.     smooth polygons must have the frame turned on.
  2243.  
  2244.     MENU-COMMANDS
  2245.     ICON-EXPLANATIONS
  2246. *
  2247. \Angle-to...
  2248.  
  2249.    MODIFIER: Angle to...
  2250.  TEXT EQUIV: ANG
  2251.  
  2252.     ANGLE TO locks the rubber-band cursor at a specified angle to an
  2253.     existing reference entity. The reference entity can be anything
  2254.     except an arc, circle or ellipse.  Splines and smooth polygons must
  2255.     have the frame turned on.
  2256.  
  2257.     MENU-COMMANDS
  2258.     ICON-EXPLANATIONS
  2259. *
  2260. \Bearing
  2261.  
  2262.     MODIFIER: Bearing
  2263.   TEXT EQUIV: BRNG
  2264.  
  2265.     BEARING used as a MODifier locks the rubber-band cursor to a bearing
  2266.     angle that you specify.
  2267.  
  2268.  CALC COMMAND: Bearing
  2269.    TEXT EQUIV: BRNG
  2270.  
  2271.     BEARiNG used as a CALC command allows you to measure the bearing angle
  2272.     of a selected entity.  Bearing angle is measured counterclockwise with
  2273.     0 degrees being at 3 o'clock.
  2274.  
  2275.     MENU-COMMANDS
  2276.     ICON-EXPLANATIONS
  2277. *
  2278. \Intersection
  2279.  
  2280.    MODIFIER: Intersection
  2281.  TEXT EQUIV: INT
  2282.  
  2283.     INTERSECTION locks to the point where two entities (two lines, a line
  2284.     and a circle, or a line and an arc) intersect.  The two entities do not
  2285.     actually have to cross.
  2286.  
  2287.     MENU-COMMANDS
  2288.     ICON-EXPLANATIONS
  2289. *
  2290. \Coordinate
  2291.  
  2292.  CALC COMMAND: Coordinate
  2293.    TEXT EQUIV: ID
  2294.  
  2295.     COORDINATE finds the x,y coordinates of any location in your drawing.
  2296.     Select a point with the crosshairs, or use a modifier, and FastCAD
  2297.     displays the x,y coordinates in a message box, using the current
  2298.     dimension specs.
  2299.  
  2300.     MENU-COMMANDS
  2301.     ICON-EXPLANATIONS
  2302. *
  2303. \Distance
  2304.  
  2305.  CALC COMMAND: Distance
  2306.    TEXT EQUIV: DIST
  2307.  
  2308.     DISTANCE calculates the distance between two points.  Select points
  2309.     at the "distance from:" and "to:" prompts.  FastCAD displays the
  2310.     distance in drawing units in an alert box.  The LIST command (EDIT
  2311.     menu) can also be used to find the length of an existing line entity.
  2312.  
  2313.     MENU-COMMANDS
  2314.     ICON-EXPLANATIONS
  2315. *
  2316. \Area
  2317.  
  2318.  CALC COMMAND: Area
  2319.    TEXT EQUIV: AREA
  2320.  
  2321.     AREA calculates the area bounded by an imaginary polygon.  FastCAD
  2322.     prompts for the starting point for additional points of the polygon.
  2323.     Press the right button to complete the last side of the polygon and
  2324.     the area will appear in the center of the screen.  The LIST command
  2325.     from the EDIT menu can also be used to find the area of an existing
  2326.     polygon entity.
  2327.  
  2328.     MENU-COMMANDS
  2329.     ICON-EXPLANATIONS
  2330. *
  2331.